🐦 "இசைப் பறவை" விளையாட்டு

ஸ்வரங்கள் மேலிருந்து விழும். புல்லாங்குழலில் வாசி — பறவை சரியான பாதைக்குப் பறந்து ஸ்வரத்தைப் பிடிக்கும். பட்டை முடியும் வரை ஸ்வரத்தைப் பிடித்திரு!

🎵 படி 2 · முதல் ஸ்வரங்கள் B, A

🪜 படி 3 · ஸ்வரம் G மற்றும் முதல் மெட்டு

⏱ படி 4 · நீண்ட, குறுகிய ஸ்வரங்கள்

⬆️ படி 5 · மேல் C², D²

✋ படி 6 · வலக்கை: E, D

🖐 படி 7 · F-உம் கீழ் C-உம்

🐇 படி 8 · புள்ளியும் வேகமான ஸ்வரங்களும்

♭ படி 9 · முதல் ஃபிளாட்: B♭

🏔 படி 10 · கிள்ளலுடன் உயர் ஸ்வரங்கள்

♯ படி 11 · F♯, G♯ ஷார்ப்கள்

🏆 படி 12 · அரிய அரை ஸ்வரங்களும் செவ்வியலும்

✏️ என் மெட்டுகள்

✏️ சொந்த மெட்டு

ஸ்வரங்களை எப்படி எழுதுவது
  • இடைவெளி விட்டு ஸ்வரங்கள்: C D E F G A B அல்லது லத்தீன் எழுத்தில் C D E F G A B.
  • மேல் ஸ்தாயி — எண் 2: C2 D2 E2 (அல்லது C2, C').
  • ஷார்ப் — #, ஃபிளாட் — b: F#, Bb.
  • நீளமானது — கோடுகள்: G- = 2 மாத்திரை, G--- = 4 மாத்திரை.
  • குறுகியது — சாய்கோடு: A/ = அரை மாத்திரை. புள்ளியுடன் — B. = ஒன்றரை மாத்திரை.
  • ஓய்வு — _ (இதையும் நீட்டலாம்: _-).
எடுத்துக்காட்டுகள்:

மெட்டுகள் இந்த உலாவியில் மட்டுமே சேமிக்கப்படுகின்றன.

❓ எப்படி விளையாடுவது: ஸ்வரத்தை எப்போது தொடங்கி முடிப்பது
  • நிறப் பட்டையின் கீழ் விளிம்பு புள்ளிக் கோட்டை அடைந்ததும் ஸ்வரத்தை தொடங்கு.
  • பட்டை கோட்டைக் கடக்கும் வரை ஸ்வரத்தை பிடித்திரு, அதன் மேல் விளிம்பு கோட்டைத் தாண்டியதும் நிறுத்து. நீண்ட பட்டை என்றால் நீண்ட ஸ்வரம்.
  • 🐢 கற்றல்: ஸ்வரங்கள் கோட்டில் உனக்காகக் காத்திருக்கும் — அவசரம் வேண்டாம், சரியாக வாசி.
  • 🎤 கச்சேரி: ஸ்வரங்கள் காத்திருக்காது. கோட்டைச் சுற்றியுள்ள வெளிர் பட்டை இலக்குப் பகுதி: இதற்குள் சற்று முன்னதாகத் தொடங்கி சற்றுத் தாமதமாக முடிக்கலாம். அதன் அகலம் கண்டிப்பைப் பொறுத்தது: 🐣 தொடக்கநிலை — அகலம், 🙂 வழக்கமான — நடுத்தரம், 🎯 கண்டிப்பானது — குறுகியது.
  • ஸ்வரத்தை அதன் நீளத்தில் குறைந்தது 60% பிடித்திருந்தால் அது பிடிபட்டதாகக் கணக்கு. நட்சத்திரங்கள் மொத்தத் துல்லியத்திற்கு: 60%-இலிருந்து ⭐⭐ — இசை கற்றாய், 85%-இலிருந்து ⭐⭐⭐.
  • சரியாக வாசித்தால் பறவை 🐥 ஆகும், பாதை பச்சையாக ஒளிரும்.
🎛️ ஸ்வரங்கள் சரியாகக் கேட்கவில்லையா? உங்கள் புல்லாங்குழலுக்கு அமையுங்கள்

புல்லாங்குழலால் கட்டுப்படுத்தும் விளையாட்டு

இது ரெக்கார்டர் கற்கும் குழந்தைகளுக்கான இசை விளையாட்டு. பொத்தான்களுக்குப் பதிலாக உண்மையான ஒலி: தளம் மைக்ரோஃபோன் வழியாகப் புல்லாங்குழலைக் கேட்டு எந்த ஸ்வரம் ஒலிக்கிறது என்று புரிந்துகொள்கிறது. திரையின் கீழுள்ள பறவை அந்த ஸ்வரத்தின் பாதைக்குப் பறந்து விழும் ஸ்வரங்களைப் பிடிக்கிறது.

மெட்டுகள் எளிமையிலிருந்து கடினத்துக்குச் செல்கின்றன: மூன்று ஸ்வரங்களில் "படிக்கட்டு" பயிற்சியிலிருந்து, நாட்டுப்புறப் பாடல்கள் வழியாக, செவ்வியல் இசை வரை — ஒகின்ஸ்கியின் போலோனேஸ், "சிறிய அன்னங்களின் நடனம்", பாக், மொசார்ட்டின் "துருக்கிய ரோண்டோ". ஏதாவது ஸ்வரத்தை இன்னும் கற்கவில்லை என்றால் பாடங்களைப் பாருங்கள்.

ஆப்பை நிறுவு